刺客,不用我多说,大家基本上都了解。以速度、高暴、高攻、来秒杀对手。有人说攻高?最多也就中上吧。那就错了。刺客的成长力量不比荒火底,但肯定不会有荒火的力高,但是攻击绝对差不了多少。如果装备属性好一点,攻击绝对超过荒火。
装备,以敏、急、为主。主要收的装备或者打出的重复装备主要以敏和急属性来优先取。取力的情况下是你并没有敏、急、的装。
高闪避可以弥补刺客防底和血少的缺点..血是真少。35级900还没冰心高了..防是真底。35一套黄金装备81防。白装50到60。。法师白装33级是25到30跟法师一个防御概念。
高暴可以让自己攻击超过荒火,这是很可怕的。本身攻击速度因为急的关系就快,在加上技能辅助速度和高暴结合,杀一个怪如果需要4次,那你至少能出现2次暴。运气好4次暴。所以刺客不需要过多的力,需要更多敏。敏就等于荒火的力。因为力的成长虽然不底,但永远不如荒火的力成长多,如果靠装备加力不如加敏。
下面来说技能吧。10级技能回环,实用度最高,回气速度快,瞬发2连配合普攻等于3连。速度快,攻击不底,而且非常好练,不用花钱升。这是你从10级要用到40多级之后的技能,用的最久的技能了。实用度★★★★★
13级技能盲目,1境界减少目标10%闪避和10%命中。在二境界时可以打断法术,杀BOSS或道士法师类怪物非常实用,PK对法师比较实用。因为回气时间跟回环一样,所以不如多用一个回环(不打法师和道士类怪时)所以实用度不大。后期砸钱到2境界就可以了,前期想慢慢练也行。实用度★★★
16级技能影中之影,1境界足已。3分钟内没人看得见你,每秒消耗5点气力。如果攻击效果消失,有机会打出会心。此技能逃跑和偷袭用比较好,PK技能。逃跑也不是十分好用,因为3秒的准备时间很容易被打断。偷袭杀人比较实用。实用度★★★
20级技能心法卷1境界增加25%攻击速度减少15%的躲避(以后每境界减少5%躲避)这个技能与23级的技能搭配比较好,实用性就大了很多。杀怪比较实用,特别是没魔的时候靠普攻杀,就要攻击速度了。实用度★★★☆
23级技能刺杀剑法这个技能跟上面的差不多,增加12%的伤害,减少10%的命中。这个技能跟心法卷轮流交替使用比较好,有魔时候用他杀怪会比较快一些。2个技能成反比,一个没魔杀,一个有魔杀,轮流交替。实用度★★★☆
26级技能土遁之术。绝对的逃跑技能遁入地下10秒不受攻击可以自由移动。回气时间有点长了,但是能保住你一次性命!等于是一次替身娃娃。救命用的!因为钱的关系所以给4星,修装备大家都了解了。实用度★★★★
30级技能饮血剑1境界威力1202境界威力150。每次攻击吸取伤害的25%生命。前期比较没什么用,后期实用度大,回气时间比较长,吸的少。但后期攻击高了,境界高了,就比较实用一点了。25%的血实在太少了。实用度★★★
33级技能名字忘了垃圾技能!!!最垃圾的技能,只有跟道士PK才有用。减少自己10%的血增加30%移动速度,可以解除定身效果。除了跟道士定身打有用,很少用他,用一次少100血...浪费。后期境界高回气快的话,追杀有用。但目前级底,实用度不高。实用度★☆
36级技能残影不知道啥技能。。妈的,人家都能刷师门。魍魉没师门,跟怪差5级没经验,35了升不了了,只能看风景。急死我了。我朋友都38,明天40了。希望官方速度开师门开高级怪。
不过我觉得残影应该是增加躲避的。猜了一下。
打怪来的话就是轮流加20与23的技能效果,先攻击在回环然后连续3连加吸血。刺客前期打怪就是这样了,没血了怪多了,土盾~~~~~
任务来说,刺客做任务不慢,杀怪来说也很快。就是血太少了,不是很难抗,做任务需要杀怪的话建议主动怪先隐身在杀。高级任务组荒火和冰心足已,不行就天机一个。OK了。
交不到朋友,出不了装备那就只能是RP问题了。好好检讨吧。呵呵。开玩笑。
希望魍魉的同门多暴自己的极品装,多杀怪练级。
同样希望其他没有师门任务的门派也是一样。。那些有师门的天天刷经验。我们就看风景不公平啊...
官方速开师门和高级怪。我到现在没做过师门,不知道啥感觉呀。痛苦。
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