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从剑侠三看天下贰

发表日期:2006年08月20日    作者:namji510   
 
问:还有就是买什么礼包送什么游戏装备,就像大礼包戒指、小黄金装备,不知道还会不会出现这种打乱游戏平衡的装备买卖方式?
答:基本上我们不会再送影响游戏平衡的物品,转为赠送不会游戏平衡的奢侈品。

问:1.剑3武功技能的设计上是否还是跟剑1一样,是加点模式?
2.剑3的轻功是否还是跟剑1那样,枯燥乏味?单纯跳跃几下了事?
答:
1,剑网三的武功技能已经不再是传统的加点方式,而是一种全新的玩法。
2,轻功将具有很多功能,不再是剑网传统意义上的轻功了。
请大家放心,剑网三的武功技能系统肯定带给大家全新的感觉。

问:剑3是否还像剑1一样,还是一味的进洞打怪、打装备练级吗?
答:
《剑网3》不再是单纯的打怪升级。我们将以任务为导向引导玩家去打怪或者做别的事,我们希望让玩家在游戏中每一天的生活都不一样。
《剑网3》中等级的概念将被弱化。丰富多彩的生活将是我们的主题(包括任务,生活技能和一些别的系统)
我们将努力带给玩家更有趣的大唐盛世的体验。

问:1.剑侠3中的坐骑好象已经确立为马了,问下剑侠3中的马是否会出现剑侠1里几种不同等级的马在外观上设计太雷同的现象?
2.系统性城战是多元化的吗?还是像剑1那样?
答1.不会,马有不同的设计,而且可以换装,也就是装饰不同的马鞍和马甲等。
2.这一点可以参考封神的即时国战设计,和剑网的固定时间固定地点有很大区别。

问:1.剑3中的人物有没有动作就是像天2中的那样,跳舞之类的?
2.剑3中有双人坐骑吗?
3.前几天看到<至尊>的宣传动画,我发现里面的轻功不错……很像我想像中的轻功。我想问的是剑3中的轻功,能不能也像那样,或是超越它。  
答:
1.有,而且很多。
跳舞之类的动作还可以自己编排(实际上是几个基本动作组合在一起,上半身和下半身分开设置,这样就作出相当复杂的动作来,理论上说,千手观音都可以。)
2.有,还有一些其他的多人坐骑(如加常型“宝马”,可坐10人。)
3.这个你放心,怎么也不会比<至尊>的差。除了可以上房揭瓦之外,还有一些水上飘、草上飞的轻功。
轻功和武功技能配合使用可以实现一些实用的效果当然也可以实现更多花里胡哨的效果。
在你被对方打飞的时候轻功可以帮助你以正常的姿势软着陆而不是在地上砸出一个大坑来(也就是一些游戏中说的“受身‘的概念),这个对体现我们武侠游戏的动作性和操作性都有很好的效果。

问:用什么操纵?鼠标还是键盘?
4、支持自定义操作,想用鼠标还是键盘都可以,甚至可以用到手柄。

问:1:剑3的任务系统有没有什么特别之处?还是和其他游戏一样无非就是搜集材料?说白了还是杀怪,其中有无和文化结合的地方?
2:还会不会有副本之类的东西?
答:1.任务将是剑3中最出彩的一个地方,我们拥有专门负责任务设计的关卡组,将会在这一方面带给大家很大的惊喜。任务的设置将多样化,除了一般的打怪、收集之外,还会增加很多诸如探索解谜的成份,高级任务还可能会以团体化的形式出现。
2.游戏中也会使用到动态副本的技术。
 
 
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