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《天下贰》技术测试满月感言 |
| 发表日期:2006年04月29日 作者:天下贰官方网站 |
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各位技术测试玩家大家好:
《天下贰》的技术测试从3月15日开始,到现在已经进行了一个月啦。虽然时间还很短暂,但是对于参与测试的技术测试玩家们来说,却几乎已经熟悉了大荒世界的一草一木。坦率的说,由于仅仅只是技术测试,很多玩法和设计目前都还在完成中的阶段而没有放出,各种美术表现还有许多的问题没有解决,程序方面也还有BUG留存在游戏中,现有的游戏里可以玩到的内容只不过是九牛一毛。但是技术测试玩家们却怀着极大的热情投入到游戏中,丝毫不因为游戏内容的缺乏而降低了对技术测试的热忱。在这里,开发组们对这些技术测试玩家们致以深深的谢意。
技术测试的目的,主要是检验运行效率,测试已有的系统完善度,并且收集玩家的数据作为开发依据。从开始测试到现在,热情的技术测试玩家们在游戏中积极行使技术测试员的职责,在努力抓虫的同时,也提出了很多的好建议。这些BUG和建议,有些是开发组们已经知道和正在思考开发中的,有些是开发组们甚至都还没有察觉和想到的。例如势力的设计中,开发组为了创造一个势力主独权的环境而赋予了势力主巨大的权限,但组成势力的玩家们就敏锐的察觉到,在这样的设计情况下,如果势力主一但被盗号,势力就有可能面临巨大的损失,并且向开发组表明了这样的忧虑。这确实是开发组在最初设计时所没有考虑到的情况,所以在玩家提出之后,开发组立刻就对此设计做出了调整,在不影响势力主权限的情况下,加强了势力的安全保护。类似这样的例子,还有很多,举不胜举。
《天下贰》目前还处于紧张的开发阶段,有许多东西还在陆续的完成和推出,技术测试玩家们提出的很多问题也正在开发组内部进行激烈的讨论和调整。在接下来的技术测试过程中,玩家们除了会陆续接触到更多新的游戏内容之外,还会看到自己提出的意见和建议在游戏中得到反馈和表现,而更多的玩家则会在系列的发号活动中得到进入大荒世界,成为技术测试员的资格。这一切的一切,都是为了最终能给所有的国人呈现一款真正充满中国文化韵味的游戏。
这个目标,不仅仅需要开发人员的努力,也需要技术测试员们的共同努力,更需要所有玩家们的共同努力。与开发日志VS的“玩家日志”现正诚意征集中,欢迎大家把您在《天下贰》拓荒的见闻或者意见建议载入《天下贰》的史册,期待你的好文!
最后,还是那句话,《天下贰》不仅是游戏开发组的天下,更是玩家的天下,天下人的天下。你我的天下,请了。
《天下贰》开发组
4月20日
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